白色的纷雪非是雪,而是余烬。

    类景滴停下脚步,其他人也停下:看着那街路尽头在走动的老者,穿着古老的服饰,脚踩鞋子瘦颖与健壮的诡异躯体走路着,苍老枯槁的面容让人只感到阵阵胆惧。

    “这就是S级诡异,直接就走到见面了……单这么看,还真是能让人放松警惕。”

    珩旬湖双手插于兜里拿出来,说出其他人的心声。

    “按计划行事。”

    类景滴冷漠没有惧色,率先冲直了过去没有动用[残魂念异]的力量接近:这一点声随距奏说出的情报非常重要。

    通常是不可能有面对面了[现象],还不用[残魂念异]保住自己的、撤退也好、突进也罢。

    那时候就已经开始了。

    面对的是余烬。

    这个杀害规则很普通,也是广。

    在情报的知晓下,他们很正常普通的如此接近了【最后纷落的余烬】的身近,还没有触发杀害规则。

    类景滴抽出诡异气息剑鞘中一把陈旧带锈的长剑,看起来随时都会断裂,但是依旧闪烁锋利的光泽……光对视一眼,就有毛骨悚然的死亡颤抖涌现心头。

    杀剑。

    杀诡异的剑!

    近在咫尺对视【最后纷落的余烬】的面容。

    类景滴甚至有种冲动,借着千载难逢的机会一剑斩断它的头颅……但方案中并不是这样。

    为什么这样设计方案。

    ‘[现象]是消灭不了的,也没有材质能隔绝关押。’想要完全关押,说的好听其实就是令其死机限制住,那并非是关押进了一个物体、牢房里面。

    随时都会出问题。

    但就是这种会出问题的不稳定方式,要做的都是极为难:完全压制到对抗死机程度,随后配合特制的压制异竖针正确触发发动才可以。

    也可以认为。